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https://morningwire.eu/fr/gamescom-demarre-avec-un-programme-charge-alors-que-gta-vi-plane-sur-le/
Die ausverkaufte Eröffnung der Gamescom präsentiert über 800 Titel, doch das Fehlen von Sony und der bevorstehende Start von GTA VI prägen die Markterwartungen.

Die ausverkaufte Eröffnungszeremonie der Gamescom begann um 20:00 Uhr Ortszeit (18:00 GMT) mit einer zweistündigen Präsentation kommender Veröffentlichungen. Obwohl die Veranstaltung nicht das mit Spannung erwartete GTA VI von Rockstar Games enthielt, dominierte der Titel die Gespräche unter den Besuchern und Analysten.
Fast 360 000 Besucher strömten nach Cologne, fast auf dem Niveau des Vor‑Covid‑Höchstwerts von etwa 370 000. Cosplayer, verkleidet als Lieblingscharaktere, durchstreiften die Hallen, und Hunderte von Spielstationen ermöglichten den Spielern, die neuesten Titel von mehr als 1 600 Ausstellern, die über 800 Spiele präsentierten, auszuprobieren.
Nintendo nutzte seinen Stand, um Nintendo Switch Sports Resort vorzustellen, während die Xbox-Division von Microsoft einen Vorgeschmack auf Call of Duty: Modern Warfare 4 und Gears of War: E‑day gab. Im Gegensatz dazu fehlte Sony, sodass die PlayStation 5-Plattform auf der Messe nicht vertreten war.
Unterdessen hat Rockstar Games für Donnerstag eine Netflix‑Vorschau von GTA VI geplant, vor dem für den 19. November vorgesehenen Start, ein Schritt, der voraussichtlich die Aufmerksamkeit von der Messe ablenken wird.
„Der aktuelle Fokus liegt auf Margen. Nicht nur Wachstum. Nicht nur Umsatz. Margenwachstum“, sagte von Dreunen.
Laut Joost van Dreunen, Professor an der New York University's Stern School of Business, der die Wirtschaft von Videospielen untersucht, „Der Markt ist sehr überfüllt. Es gibt einfach zu viel zum Spielen.“ Steigende Kosten für Speicherchips, ausgelöst durch die Nachfrage des KI‑Sektors nach Rechenleistung, haben die Konsolenpreise nach oben getrieben. Im US-Videospielmarkt sank der Gesamtausgaben im Juni um 21 Prozent.
Der ASGC Games Industry Layoffs Tracker meldet seit Januar fast 10 000 Stellenabbau, mit einer prognostizierten Gesamtsumme von 15 000 Entlassungen für das Jahr, was an den Rekord von 2024 nach dem Einstellungsboom während der Pandemie heranreicht. Studios kürzen Budgets und verschieben Veröffentlichungstermine, um eine Kollision mit dem Start von GTA VI zu vermeiden.
Mit Blick in die Zukunft werden Entwickler voraussichtlich die Gewinnmargen über ein rapides Wachstum stellen, ein Trend, der die Preise für Verbraucher straffen und den Zeitpunkt zukünftiger Veröffentlichungen auf dem globalen Markt neu gestalten könnte.